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VOSR-2一键启动运行工具

VOSR-2一键启动,内置Python、CUDA、cuDNN等环境,支持N卡GPU与CPU,6G低显存、老显卡可按配置使用。本地大模型批量放大图片和视频,提供2倍/4倍输出、双倍补帧、保留音轨、指定片段、目录结构、前后对比、继续/重试与API接口。

版本 1.0.0 更新于
6G低显存超分 CPU图片放大 VOSR2一键启动

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适用于 Windows 10 / Windows 11(64位)|NVIDIA GPU / CPU|6G低显存可按配置使用

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VOSR-2 · 本地图像与视频放大

图片放得更大,视频看得更清;
整批素材,一次交给本地模型

商品图尺寸太小,旧视频放到大屏上显得模糊?一批图片和视频要逐个打开、放大、保存,又担心复杂环境和高显存门槛?素材已经分好目录,处理完还要重新整理,也让重复工作越积越多。

VOSR-2一键启动运行工具内置Python、CUDA、cuDNN等所需环境,支持N卡GPU与CPU,6G低显存、老显卡可按配置使用。把图像放大、视频放大、双倍补帧与批量处理集中到一个窗口,选好素材与保存位置,让本地大模型自动处理。

一键启动 · 环境已内置N卡GPU / CPU6G低显存 · 可调分块图像 / 视频 · 2倍与4倍双倍补帧 · 本地APIWindows 10 / 11

01 · 功能介绍和特点

从一张图片,到一整批视频素材

准备素材、确认设置、自动处理;输出按项目保存,少做重复选择、打开和另存。

一键启动,运行环境已经配好

内置Python、CUDA、cuDNN等所需环境,无需逐项安装和搭配。解压完整工具包、打开程序、选择素材后即可开始,让第一次使用本地大模型也有清晰的操作入口。

支持N卡GPU,兼顾低显存和老显卡

6G低显存、老N卡可按配置使用。提供分块和资源释放设置,先从2倍放大、小图或短视频开始,再逐步调整,便于在现有电脑上处理素材。

支持CPU,没有N卡也能处理

可选择自动设备、CUDA GPU或CPU。自动模式优先使用可用GPU,也可手动切换CPU完成图片与视频放大;CPU需要更多时间和足够内存,适合先试小任务。

本地大模型,素材和结果集中管理

图像与视频计算在本机完成,结果保存到指定目录。无需把每份素材逐个交给在线画质处理服务,项目文件、输出和参数记录都可留在自己的电脑中管理。

图像超分辨率放大,改善素材清晰度

把尺寸偏小的商品图、配图或照片放大到更适合展示的大小。常用2倍、4倍输出,宽高按比例增加;可先查看前后对比,再确定整批素材的处理设置。

视频画面放大,旧素材继续使用

支持MP4、MOV、MKV等常见视频,输出MP4,适合提升存量视频的展示尺寸。可处理完整视频,也可只选需要的片段,减少无关画面的等待。

双倍补帧,让运动画面更流畅

可在视频放大时开启双倍补帧,例如把24帧提升到48帧、30帧提升到60帧,同时保持视频时长。运动、镜头移动或演示素材可先用短片段比较效果。

保留音轨,画面与声音一起导出

勾选保留音轨,可把源视频的第一条音轨一起保存到输出视频,方便继续剪辑或预览。只需要无声画面时也可关闭,适合素材库和配音后期。

多文件、多目录,一次建立批量任务

支持选择和拖入多张图片、多个视频或文件夹。处理类型可选自动、仅图片或仅视频,统一设置倍率和输出位置后按顺序自动处理,减少反复打开与保存。

遍历子目录,保留项目文件层级

开启遍历子目录后可保留目录结构,多文件夹任务按各自名称区分。按客户、日期或项目整理的素材,处理后仍容易对应原文件,减少重新分类的工作。

指定视频片段,先验证再处理整段

设置开始时间和处理时长,例如从第10秒开始处理5秒。先检查清晰度、补帧与色彩,再运行长视频,方便控制试错时间和磁盘占用。

色彩与输出质量可调,按用途保存

图片可选PNG、JPG或WebP,JPG/WebP支持质量设置;视频质量可按画质和体积取舍。提供色彩对齐选项,便于在细节改善与原始色彩观感之间调整。

继续与重试,少做重复选择

停止后保留已完成结果,可继续最近批次的未完成项和失败项,沿用原参数及种子。中断的当前文件会重新处理,已经成功的文件无需整批重做。

前后对比预览,快速检查放大效果

图片支持双击查看原图与结果对比,视频可用系统播放器打开。任务列表显示状态、输出位置和实际种子,方便先验收小样,再决定是否批量应用。

CSV清单与ZIP打包,结果方便交付

全部任务可导出CSV,检查成功、失败、路径与原因。选定任务可打包成功的媒体文件及参数记录,方便留档或交付,不必逐个查找输出文件。

自动编号保存,保留原始素材

结果另存,遇到同名文件自动增加编号,已有文件不会被覆盖。文件夹批量处理要求使用不同的保存目录,输出目录位于输入目录内时也会自动跳过。

API接口,连接现有处理流程

支持本机或局域网调用,可提交、查询、取消任务并下载结果。本机可使用文件路径,其他电脑上传素材;接口文档和调用示例可直接在程序中查看。

参数留档与资源释放,长任务更易管理

可使用固定种子对比相同设置,也可随机生成,并保存参数记录。默认复用已载入模型;可每个文件后释放,或在空闲时点击释放资源,便于与其他软件共享显存。

VOSR-2一键启动运行工具界面:图片视频批量放大、GPU与CPU选择、低显存分块、双倍补帧、保留音轨和API接口
文件、设备、倍率和视频选项集中设置,任务结果、日志与API分别查看。

02 · 应用场景

让已有素材,适应新的展示需求

按用途选择放大、补帧或片段处理,兼顾小样验证、批量整理和流程接入。

电商与设计:放大商品图和配图

已有图片尺寸偏小,需要制作详情图、封面或展示素材。先选代表图片以2倍或4倍试处理,对比商品文字、纹理和边缘,再批量输出合适格式。

自媒体与剪辑:整理存量视频

旧视频需要更大的画面尺寸,或想改善运动流畅度。先截取几秒检查放大与补帧效果,再处理完整素材,保留音轨方便后续剪辑。

摄影与工作室:按客户批量处理

客户图片与视频分散在多个目录,逐个打开保存耗时。统一设置后依次处理,保留子目录层级,导出任务清单便于核对和交付。

课程与演示:增强重点片段

一段录屏或教学视频只有部分画面需要放大。指定开始时间和时长,只处理要使用的片段,确认字幕、界面文字和细节后再制作成片。

个人素材整理:照片与家庭视频

集中处理不同格式的历史素材,按文件夹保留组织方式。原文件继续保留,输出另存,方便对比并选择更合适的版本。

开发与团队:接入本地超分API

已有素材管理或内容生产流程,希望自动提交图片与视频。通过API排队处理、查询进度、下载结果,减少人工重复导入导出。

03 · 使用说明

六步完成第一次图像或视频放大

小白先用默认设置和小任务,确认效果之后再扩大倍率与批量范围。

1

完整解压并启动工具

下载后完整解压到固定目录,保留配套运行环境、模型与资源文件,双击包内启动程序并登录一可软件账号。无需自己安装Python、CUDA或cuDNN;不要只移动启动文件。

2

添加图片、视频或文件夹

选择文件、选择文件夹,或把路径拖入输入框,多次选择会追加。按需要选择自动、仅图片或仅视频;需要处理下级目录时勾选遍历子目录,再决定是否保留目录结构。

3

设置保存位置、设备和放大倍率

建议选择独立输出目录。设备先选自动,有需要时明确选择CUDA GPU或CPU;倍率先用2,再按效果尝试4。宽高会同时乘该倍率,图片输出先选PNG,视频输出为MP4。

4

按素材调整视频与低显存设置

视频帧率设0使用源平均帧率,开始时间0、时长0处理完整视频;试片段可填开始10、时长5。按需保留音轨、开启双倍补帧。6G显存先保留分块,显存紧张时将两组分块调小。

5

开始处理,查看进度和小样

点击开始处理,工具扫描素材并逐个运行。首次加载模型需要等待;图片结果可双击进行前后对比,视频可打开播放。确认细节、文字、色彩和运动观感后,再扩大处理批次。

6

检查结果,导出清单或继续失败任务

查看成功和失败状态,按需导出全部CSV或打包所选任务的成功结果。继续/重试沿用原批次设置;更换倍率、设备或其他参数后,应点击开始处理建立新任务。

四个常用任务,照着设置就能开始

商品图片:先2倍,再批量

选择几张商品图 → 仅图片 → 自动设备 → 倍率2 → PNG → 独立输出目录 → 开始处理 → 双击对比,再加入整批图片。

视频放大:保留原有声音

选择视频 → 倍率2 → 帧率0 → 开始0、时长0 → 勾选保留音轨 → 开始处理 → 播放输出MP4检查画面与声音。

视频补帧:先试5秒运动镜头

选择视频 → 开始10、时长5 → 基础帧率30 → 开启双倍补帧 → 输出约5秒、60帧视频 → 核对运动和边缘表现。

API接入:提交后查询结果

在API页选择本机或局域网 → 设置端口、上传上限和密钥 → 启动API → 打开接口文档 → 按示例提交素材、查询任务并下载结果。

04 · 常见问题解答

放大、补帧、6G显存和API,常见疑问一次看清

点击问题展开答案;也可用键盘选择问题后按回车操作。

VOSR-2一键启动工具可以做什么?

可以在本机批量放大图片和视频,常用2倍、4倍,支持CPU与NVIDIA GPU。另有双倍补帧、保留音轨、指定视频片段、目录结构保留、前后对比、继续/重试、CSV与ZIP导出,以及API接口。

需要手动安装Python、CUDA和cuDNN吗?

完整工具包已内置Python、CUDA、cuDNN等所需环境,无需自己逐项搭建。请完整解压并保留配套模型与资源文件,使用GPU时仍需电脑具有可用的NVIDIA显卡驱动。

6G显存和老显卡怎么开始使用?

可按配置使用,建议先选择2倍、小图或几秒视频,保留分块设置。显存紧张时可把两组分块由512调到256、重叠由64调到32,并关闭其他占用显存的任务;具体可处理尺寸和速度取决于显卡、驱动及素材。

没有N卡能使用CPU放大图片和视频吗?

可以。在设备中选择CPU,精度保持自动或选择FP32,先测试小图或短视频。CPU通常比GPU慢,尤其长视频和大倍率任务需要更多时间与内存;自动模式会优先选择可用GPU。

如何选择显卡,老卡应该选哪种精度?

可选自动设备、CPU或CUDA GPU,显卡编号从0开始。首次建议使用自动精度;FP16与BF16需要显卡支持,不要仅因名称不同就切换。设备或精度不兼容时查看日志,必要时选择CPU与FP32。

2倍、4倍放大是什么意思,可以用1倍吗?

倍率同时作用于宽和高,例如800×600图片以2倍输出为1600×1200,以4倍输出为3200×2400。也可用1倍尝试改善细节;倍率越高,通常需要更多计算时间和磁盘空间。

能直接恢复真实细节,保证文字和人脸完全准确吗?

不能保证。模型会根据原素材生成和改善细节,结果受清晰度、压缩程度和内容影响。商品标识、字幕、文档文字、人脸等请对照原文件检查,保留原素材并先做小样确认。

支持哪些图片格式,透明PNG和多页TIFF能保留吗?

可读取PNG、JPG/JPEG/JPE/JFIF、WebP、BMP、TIF/TIFF、TGA。图片输出可选PNG、JPG或WebP;当前按RGB处理,不保留透明通道,多页TIFF读取第一页,不能作为透明图或多页文档的完整保留工具。

支持哪些视频格式,GIF处理后是什么文件?

支持MP4、MKV、MOV、AVI、WebM、M4V、WMV、FLV、TS、MTS、M2TS和GIF,实际能否读取还取决于文件编码及完整性。视频与GIF均输出MP4,GIF不会输出为新的GIF动图。

图片和视频可以放在同一个批次吗?

可以。处理类型选择自动,加入多个文件或文件夹即可依次处理;只想处理其中一类时可选仅图片或仅视频。不同素材若需要不同倍率或视频设置,建议分别建立批次。

遍历子目录和保留目录结构怎样使用?

先开启遍历子目录,再勾选保留目录结构。单个输入文件夹按其内部相对层级保存;多个输入文件夹会以各自文件夹名称区分。关闭保留结构时集中输出到指定目录,同名自动编号。

保存目录可以与输入目录相同吗,会覆盖原文件吗?

单独选择文件时可以保存到其所在目录,输出另存且同名自动编号。选择文件夹批量处理时,保存目录不能与输入文件夹相同;若保存目录位于输入目录内部,该输出目录会在扫描时自动排除。

双倍补帧会改变视频时长或让视频加速吗?

它将基础帧率翻倍,例如24帧变48帧、30帧变60帧,同时保持时长,用于改善运动流畅度。它不是倍速播放,也不是实时播放增强;复杂运动或遮挡场景建议先处理短片段检查。

输出帧率设0是什么意思,能保持变帧率吗?

0使用源视频的平均帧率,也可填写24、30等值改变采样帧率。输出为恒定帧率,不能原样保留变帧率时间分布;开启双倍补帧后,最终帧率为该基础帧率的两倍。

如何只放大视频中间几秒?

开始时间和处理时长都以秒为单位。例如开始填10、时长填5,只处理第10至15秒;开始0、时长0处理完整视频,时长0表示从开始位置处理到结尾。开始时间需小于视频总时长。

保留音轨是否会保留所有音轨和原始音频编码?

当前只保留源视频的第一条音轨,并以AAC音频保存到输出MP4,不会原样复制所有音轨。取消保留音轨可输出无声视频;多语言或多轨素材请事先确认需要的是哪条声音。

PNG、JPG、WebP质量和视频质量怎样选择?

PNG适合继续编辑;JPG或WebP可按体积需求设置质量,质量选项只影响这两种图片格式。视频质量数值越小通常画质越高、体积越大,首次可保持默认19,再根据小样调整,常用18—23。

颜色和原图不同怎么办?

先保留默认的色彩对齐设置,用同一张图片比较处理前后;也可按需要调整或关闭色彩对齐。不要一次改变太多参数,优先检查明显色偏、肤色与商品颜色是否符合用途。

出现显存不足或大图处理失败怎么办?

先降低放大倍率、缩小测试素材,并将高级设置中的两组分块调小,保持重叠小于分块尺寸。避免将分块设0而关闭;仍不足时切换CPU,或每个文件后释放模型。查看失败原因后再重试。

第一次加载很慢、进度暂时不动正常吗?

首次载入本地模型会比后续文件慢,加载时百分比可能暂时不变。请结合当前状态和日志判断;CPU、大图和长视频需要更多时间。等待上限用于识别长时间无进展,不代表所有视频必须在该时间内处理完。

停止后能继续吗,能从视频中断的那一帧恢复吗?

停止会取消当前文件和后续待处理项,已完成结果保留。继续/重试可恢复最近批次的未完成及失败文件,但当前中断的视频会从该文件开头重新处理,不是从中断帧续算;请保留原素材和任务文件。

修改参数后点击继续/重试,会使用新设置吗?

不会。继续/重试沿用原批次的参数及种子。想使用新的倍率、设备、补帧或其他设置,请点击开始处理建立新任务;源素材被修改后也建议重新建立批次。

随机种子、参数记录和释放资源有什么用?

种子-1表示每个文件随机,固定非负整数便于在相同配置下比较结果;任务记录保存实际种子,可选在结果旁写入参数文件。释放资源用于结束空闲计算并回收占用,下一次处理需要重新加载模型。

任务列表只显示部分结果,CSV与ZIP包含什么?

结果页显示最近300个文件,全部任务可导出CSV。ZIP打包所选任务中成功的媒体结果和已有参数记录,不包含失败项或原素材。总进度包含处理失败的文件,请按状态逐项核对。

API可以在哪些电脑上调用,支持哪些操作?

API可选择仅本机或局域网访问,提供任务提交、查询、取消和结果下载。本机可提交文件路径,其他电脑上传素材;在API页设置监听方式、端口、上传上限和密钥,再启动并查看接口文档。

API与桌面端能同时并行处理吗,有什么限制?

桌面与API共享计算资源,排队按顺序处理,不会因提交多个任务就同时运行多个模型任务。API队列最多16个,默认单次上传上限2048 MiB,可在界面调整;任务较多时应先查询状态再继续提交。

修改设置后API会立即采用新参数吗?

API启动时保存默认参数快照,修改默认参数后需要重启API;具体请求可按文档指定参数。停止API会取消尚未完成的API任务,程序重启后接口任务记录不会继续保留,已保存的结果文件仍在输出目录。

本地运行可以完全断网使用吗,支持哪些系统?

模型计算和结果保存在本机,但账号登录、任务及接口权限验证需要联网。支持Windows 10/11(64位),可使用NVIDIA GPU或CPU。当前网站关联的软件记录为免费使用,需一可软件账号登录。

导出的视频无法播放或兼容性不好怎么办?

输出为MP4视频。若原画面宽高为奇数,部分播放器可能不支持对应输出,优先尝试2倍或4倍等偶数倍率,再检查结果。也应确认输入文件完整,查看日志中的读取或保存错误。

05 · 下载地址

下载VOSR-2一键启动运行工具

支持Windows 10/11(64位) · NVIDIA GPU / CPU · 版本1.0.0

所需环境已内置,6G低显存和老显卡可按配置使用。从一张图片、几秒视频开始,确认效果后,把整批图像和视频交给本地模型自动处理。

↓ 阿里云盘下载

当前免费使用,需一可软件账号登录。主下载入口:阿里云盘;备用下载地址暂未提供。请完整解压并保留配套环境、模型与资源文件。

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